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オザキ、一時休業のお知らせ。





ってな感じです。上記のタイトル通りです。



ちょっぴり冬眠期間を頂こうと思います。




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ツイッターでも少しボヤいてしまいましたが、実は去年、「脳と手の仲介者は心でなくてはならない」という自作ゲームををコンテストに応募したのですが、
見事に落ちてしまいまして。


2つのコンテストに応募したので、どちらか一つは引っかかるだろうと鷹をくくっていたのですが、いやあ現実は厳しいもんです。



実は自作ゲーム「脳と手の仲介者は心でなくてはならない」を作った時、手ごたえがあったのです。
あ、これ受賞したんじゃね。という手ごたえが。


お前バカじゃねえの? と思われるでしょうが、私はなんというか身も蓋の無い、根拠もない自信というか感覚を持っていまして。
このゲーム受賞出来そうだ」と感じた自作ゲームは基本受賞出来てたんです。
動脈と静脈」しかり「ダークハーフ」しかり。「呪いの画像」もそんな感じでした。

シナリオを作ってる時に自分自身が楽しいんですよね。あれ、このゲームお面白え~みたいな。

その感覚が「脳と手の仲介者は心でなくてはならない」にもあったんですよ。あ、このゲーム面白い。受賞するんじゃね?的な感覚と自信が。



まあ、残念ながら取れなかった!! 訳なんですが。



あれ。今考えてみたら、こんな作品取れる訳ねえなと思えて来た。なんでそんな風に思ってたんだろう。




話を戻しまして……長々と話しといて、何が言いたいのかといいますと


その感覚が信じられなくなって、もう自信消失になっちゃった」って事です。


果たして私のゲームって面白いの? という。


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別に先月作った「人の心の悪意の華」というゲームのようなフリゲ層どころか全てのゲーム住民層すら狙ってないようなゲームが当たり前のように受賞出来なかっても何も思わないんですよ。まあ、取れなくて当たり前だよなって感じです。(でもちょっっっとは反響も欲しいので、是非是非遊んでね)




コンテスト受けするゲームというか世間一般受けしそうなゲームを作るのは簡単ですが、それじゃあアイドルゲームなんですよ。




私の中には根っこからのロックンロールが存在していて、それが学生時代から聴いて育ってきた浜田省吾や尾崎豊の
ロック魂で、それが「オザキショウゴ」という名前の由来になるほど自分がロックに洗脳されてるもんだから、
売れ線に流されたゲームは作りたくないんです。商業主義になる訳にはいかないって奴です。


(誤解なきよう言っておきますと、私が参加したコンテストの受賞作が売れ線狙って制作したゲームだとか、そういう意味ではありませんよ!)


ヒットチャート・ナンバーワンに憧れるけど、自分の作りたい自分路線の作品でナンバーワンになりてえんだと。
そして、そういう人が今回のコンテスト受賞者にも存在すると考えると「すげえなあ、もう私必要なくない?」と思えてくる訳ですわなあ。




そういう訳で、私はこのたび誠に勝手ながら「自作ゲーム創作活動休業宣言」をさせていただく事にしました。



リアル仕事も人手不足でかなり忙しくて、プライベートも色々あったりで創作も出来てない状態なので、
時期的にもちょうど良いかなあって思いました。



別にゲーム制作にやる気をなくした訳でもないです。もっと面白いものを作らないとなあというまったく謎の使命感もあります。

ただ、今の気持ちのままだとシナリオに勢いを乗せられる感じもしないのです。


あと休業の間、創作は何もしないのかと言われたら、そんな事もありません。
内々でオフ専で創作はしてると思います。ツイッターもいつも通り続けます。


そして今現在参加している、共同プロジェクトの創作活動も続けますのでご安心あれ。


表向きは今までのオザキショウゴと変わりません。変わるのは個人活動をしないってだけです。



そして休業期間は何時までなの? って事ですがこれも分かりません。来週には終わるかもしれないし、一年終わらないかもしれません。


来月くらいにはもしかしたら3分くらいの超短編を作って「休業期間終わったわww」とか言い出すかもしれません。





そんな訳で、私は個人活動に一つの区切りをつけさせてもらいました。



小学校無事卒業です。次は中学校目指して頑張ります。





それでは今回はここらへんで……また近々更新します! するのか!?
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私達は警察に踊らされてるってお話。

こんばんは、オザキショウゴです。




ちょっと今日は言いたい事があるというか、警告を促さないといけなくなりました。




熱く語りたい事。それは車の後部座席のシートベルトについてです。






今、私達が住む日本は一般道路では後部座席はシートベルはしなくていいのですが、高速道路に入ったら、前の席同様、後部座席もシートベルトを強制されます



もうどっちかにしてくれよと。私はその曖昧なのが嫌なのです。







ゴールデンウイークなど、時々見ませんか? 高速道路の混みあってる料金所に立ってる警察官。

そして後部座席などシートベルトを着用してないかチェックしてるんですよ。嫌らしいですよね。





どうですか? それなら一般道路と高速道路、後部座席もシートベルトを着用するかしないか、どっちかに一緒にして決めてくれよと言いたいのです。




そしてそういう場合、必ずと言っていい程『一般道路もシートベルト』が義務付けられるでしょう。




だったら、さっさと一般道路もシートベルトを義務付けろっての!! ややこしいんですよ!






これだけ言っても皆さんは気づいていないのでしょうか。




私達は警察に踊らされてるんですよ。





奴らは本気になれば、高速道路の入り口に立って、後部座席をシートベルトしてない車を取り締まって、ハメる事だって可能なんですよ。



ゴールデンウイークやシルバーウイーク、もしかしたら奴らは次の日曜日には高速道路の入り口に検問を設けて立ってるかもしれません。




そんな事すると、高速道路が混んで仕方ないって? そんなの向こう側からしたら関係ない話ですよ。


楽しみにしていたドライブの家族旅行だって奴らは台無しにするし、隣町のショッピングもおじゃん。仕事で急いで目的地に向かう車だって奴らは本気になれば止めてきます。こっちの都合は考えません。レインボーブリッジも封鎖してきた連中なんです。



無理やり検問を抜けようものなら、下半分は黒で上半分が白色の車に乗って、鉄砲で殺してきますよ。警告なんてしません。奴らは無慈悲なんです。バカボンのパパ達が何回か命を落としかけてますよね。赤塚不二夫が教えてくれた事。警察はヤクザより怖いのです。覚えておきましょう。




―――――――――――――――――――――――――

そんな訳で今日は平日の真ん中の水曜日。明日は木曜日です。




木曜日……大多数の人達は仕事でしょうか。明日も暑くなりそうですが頑張りましょう。



ここまで読んでいただきありがとうございました。



また近々更新する、かもしれません!


もっとツイッター感覚で、更新していきたいね。



こんばんは。オザキショウゴです。




もうきばるのは止めにします。




これからは……もっとツイッターで呟く感覚で更新していくことをここに宣言する!




とりあえずの目標は……ブログの更新、200文字以内禁止だ!




そんな訳で酔いどれの更新でした。



もう一度久しぶりと言わせて~サードシーズン~

いや、あれは本当ね、ガレージの下にあったの、気づかなかったなあ。

君も気づかなったでしょ? いやあ、私も気が付かなかったなあ。



あ、そうそう、それでねえ……。







え!?






急に話を始めるなよって!? 







 お前誰だよと!? あははははは、私ですよ、半年ぶりにブログを更新してるオザキショウゴですよ!





もう、お忘れですか!? 忘れるのが早いなあ。私の家の飼い犬より記憶が悪い! すみません土下座して謝ります。





別に病気してブログ更新が滞ってたとか、仕事が忙しくて更新できなかったとかではないんですよ。




ただブログが更新する気がなかっただけなんです。




どうですか、私は政治家より正直者でしょう? 私は生まれてこの方、一度も嘘をついた事ありませよ。





―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


そんな訳で報告させてください。







メイン






「きっと明日はいい日になる! 鳥野春美コンプリートバージョン!」完成しました!






わーい! パチパチパチパチ……。





前作の美陣藍コンプリートバージョンの別バージョンとなってます!



プレイ時間も(多分)前作から比べて倍増! バグも倍増(してる訳ねえだろ!)! 選択肢も倍増(してない!)!




ともかく前に作った美陣藍バージョンよか、倍々に面白くなってること間違いなしの作品なのです!






あっはははは。……って何がおかしいんじゃ!











いつしかここのブログで言った通り、この「きっと明日はいい日になる!」シリーズは今作「鳥野春美」のために作りだしたノベルゲームなので、今作品が面白くなければ他ルートも面白いはずがない!








……そんな感じです。とりあえず、去年の3月から作り始めて、凄い労力を使いました。疲れました。



もしかしたら次の作品は「きっと明日はいい日になる!」ではないかもしれません。



もしかしたら、三国の空の後半を作るかもしれないし、動脈と静脈の最終章を作るかもしれません。とりあえず今は何も考えてません。


高校二年が次の進路、大学か就職を考えてるような感じです。





とりあえず上記で出した二作は「ド」が付く長編になる予定なので、一年から2年かかるかもしれませんし、かからないかもしれない。



もしかしたら短編を作るかもしれないし、中編を作るかもしれない。




あと、もう忘れてるだろうと、思われてるかもしれませんが、大丈夫、忘れてませんよ。CILさんとの合作。




色々立て込んでて作業は進んでませんが、何れはシナリオ制作に突入する予定なので、少々お待ちを!







今はとりあえず私の事なんかより、皆さん「きっと明日はいい日になる!」を楽しんでください!



前作より進化した、体験版なんかじゃない、「きっと明日はいい日になる!」。




ダウンロードはこちらからだ!



こちらからだって言ってるでしょ!








それじゃあ、また近々更新いたします。




……更新するのか!?






もう一度久しぶりと言わせて~セカンドシーズン~

こんばんは。オザキショウゴです。


最初に言わせてください。



この記事を書いてる途中、なんとどういう訳か1時間かけて書いた記事が全部消えました。



正直リセットボタンを探したくらい現実逃避を行った次第です。


でもね、頑張って書き直しました。でも妥協して書くの止めた所も多いです。

なので誤字脱字も多く、不自然に感じる所、無駄にコメントが少ないなと思う所があるかもしれません。

でも気にしないで読んでください。




はい!!!!!!





――――――――――――――――――――――

いやあ、お久しぶりです。多分前回も言ったような気がしますが……。


実は最近SNSの「pawoo」も新たに始めまして。



最近の私はというと、ただでさえツイッターであれだけ書きたいネタを消費してブログで書く事なくなっているというのに、加えて残り残った少しの「ブログ更新」という名の気力と体力を「pawoo」に割いてしまったため、さらに当ブログの更新が困難になるというお粗末をしてしまってる状態です。



でもいいじゃん!




面白いし!!



え? 意味わかんないって?




こんにゃろーーー!! 表出ろい!





――――――――――――――

そんな話はどうでもいいんです。




今日は色々お伝えしたい事があるのです。





まず一つ。聞いてください。皆さん。



av 表紙改訂a



動脈と静脈」が7/20付で4周年を迎えました!!



わ~~~、パチパチパチ……。


そうか、あの世界で有名となりつつある、あの動脈と静脈がついに4周年か……。




動脈と静脈って何? っていうお話は当ブログでは全面禁句ですので、一切の異論は認めません。






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三国の空1





さらに今月は誕生日祭り。


7/27は「ダークハーフ」の誕生日。さらに7/28は「三国の空・前編」の誕生日です。



いや~~。おめでたい。



ダークハーフもふりーむコンテストで「ノベル部門、銀賞」取っちゃうくらい世界で大流行したし、「三国の空」も前編だけ出して後編出さないから、東南アジア系の後期高齢女子の89パーセントを涙させたという伝説を作ってるし。


なんだか私の作品は恵まれてばかりですなあ……。






あれ、なんだろう、ふと頬に一つの涙が。





――――――――――――――

とかまあ、大げさな真実かウソか分からないお話は良いんです。




そんな事より、一つビックニュースがございます。




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(著作権上、私の二次創作の絵で申し訳ないのですが……)

皆さん、「クロス×ヒート」というフリーゲームをご存知でしょうか?


こんなゲームです」。
詳しくは↑をクリック!

個人的に当時やった記憶としては「めちゃ面白え……!」というノベルゲームで、一昔前のスポコンと言われると言い方が悪いのですが……いや、悪くない。こいつは「情熱」という言葉にピッタリなゲームだ! そうだ! 「熱い」がピッタリなゲームだあ!

と思った事を覚えております。



そんな作品なんですが、この作品の作者は「STARVAN!!」こと個人名は「Cil」さんという方です。






実はそのCilさんもふりーむコンテストでノベル部門金賞を受賞してるほどの腕をお持ちです。

昔のコンテストは今と違い、細かく色々と細分化された部門賞がある訳でもなく、今ほど受賞をするのが簡単な事ではないのは確かです。


実はそのCilさんと私の作品……コラボする事が決定いたしました!!






やた!



な気分です。





ただ、最近よくあるメンバーが募って一つの作品を作るというような形ではなく、今回は「カプコンvsSNK」方式を取らしてもらう事にしました。



お互いがお互いのコラボ作品を作り、「ユーザー側には一つの企画に二つの作品をプレイしてもらい、二度美味しい思いをしてもらおう」という企画です。



正直お互い社会人です。あれやこれやと時間を決めて打ち合わせして、さらに期日を決めてあれを完成させて……というのは理想が出来ても現実に締め切りを守れるかと言われたら難しいです。





なので今回、私側からその事を提案させてもらうと、案外簡単に「オッケ!」と了承をもらう事が出来ました。
Cilさん、ありがとうございます。その時、なぜかあなたは天使のように輝いていました。



――――――――――――――

そんなこんなで。

Cilさんの方は分かりませんが、私の方は大体のストーリーは頭の中で出来上がっています。


序盤のプロットも出来上がっており、あとは主人公をどうするか悩んでるくらいです。

「私とCilさんの作品から二人の主人公にするか」「Cilさんの作品から主人公を借りてくるか……」ちょっと悩み所ですね。


Cilさんの作品を借りるとなると、動かすのは相当難しくなると思います。Cilさんの作品のファン目線からしたら「お前、Cilさんの作品を分かってねえ!」と怒られるのも怖いです。

でも、だからと言って私の作品から主人公を入れるとなると、私のキャラばかり生き生きしそうで、それもコラボする意味ないしなあ。と悩んでおります。





とまあ、色々悩んでおりますが、それもこれも「きっと明日はいい日になる!」を完成させてからですよね。


あれやこれやと同時進行するのはよくないです。「三国の空・後編」と同じヘマしてしまいますよね。




――――――――――――――

なんだか色々今日は書いてしまった。


う~~む、本当に一時間を無駄にしたのがウソのよう長文記事になってしまったなあ。



そんなこんなで……今日はここら辺にしようかと思います。




ここまで読んでいただきありがとうございます。




また近々更新します!






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「shogoozaki1229★yahoo.co.jp」
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